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 指虎 高手晋级

向下 
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西瓜飘飘
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指虎 高手晋级 Empty
帖子主题: 指虎 高手晋级   指虎 高手晋级 Icon_minitime周一 二月 04, 2008 7:30 pm

1.指虎小技巧
至于指虎没入门的玩家我建议你这篇文章就不要看了,因为如果你只会用AAA打两招的话,看了文章大概
也没什么用,浪费时间而已
先介绍几招普通的
A下下A:最普通的指虎招,因为这招太平常不过了,所以几乎现在防御流的人没人会经常中这招,我一般
都这么用:A(停顿)A下下A,第一个A可以用来迷惑对手,对手以为你要出下下A,所以一般选择
防御,而当对手看见你出第二个A的时候,以为你采用磨血的套路了,便会后跳跳开,防止中了你
第三个A,然后反击。这时候 追加下下A,刚好可以打中后空跳的对手,追加ing......
A下下A上上A:幻招,只要你手快,下下A会起到定位的效果,然而反映慢的对手便会中上上A破防招
专门用于破防,也是斗心理的招
A(停顿)左右A:A用于试探,左右A的效果是破防。可以在A下下A多用几次后,采用这招。心理招,用法
比较灵活
AA(缓慢或迅速)下上A:网速卡的情况下拼招用,也用于对方在中了AA后逃跑的心理,追加下上A,恰好
勾住了对手在空中的动作,追加便可以了(这里要提示一下,如果你下上A后准
备追加下下A或上上A,而距离不够时,放弃追加,以免对手抓你的破绽反击,因
为下上A打晕对手的时间仅仅为1.2秒,对手在逃过你追加的下下A或上上A时,完
全可以恢复成完好状态进行反击工作,这点要切记)
空中低跳A,下下A:空中的低跳,不管是打到防御的对手,或是命中,都能使对手后移一人距离,距离变
远了,对手心理上变会有反击的欲望,因此没有防御的准备,这时追加下下A,距离
正好,而且对手未防御,命中率70%以上,然后追加~
这几招虽然看起来普通,但用好了也可以成为指虎高手,正如星宿的任我行,心理破防一流,而且是A下
下A流指虎,和他打虎累的晃(封寒月的指虎也是如此)
下面介绍几招在普通招的基础上深层的招术
左左A(或右右A)下下A:命中较高,但其中道理说不清楚
空中A下A:用于两人空中拼招,对方如果是剑或匕首,最好不用,空中A命中后再追加下A,滞空时间比较
长,下A 可以命中。如果你空中A那一下,把对方踢得老远,建议使用空中A A,可以作为逃避
招。但这两招较难掌握,不推荐常用
A停顿空跳A,上上A:斗心理,当对手老中了你空跳A下下A后,便不会上当了,他一空防,这时上上A破防
便可
A停顿(时间最好在0.5秒左右)下上A:A后看见对手有反击或逃跑的动机,追加下上A
偶尔用一次,感觉不错。
A停顿AA,缓慢连接第三个A:用法还是一样,靠心理
A上下A上上A:新发明的,用过几次,效果不错,A上下A,会让对手出呼意料,反映过来的时候,你接的
上上A破防便中了(PS:对手防御状况下用)
A侧闪,上上A:A打到对手,侧闪一动作迷惑对手的心理,在调整好角度时,上上A破防
这招的前提是对手防御,而且和你保持1人半距离
关于追加,也有特别的几招
下下A:一般大家都会追加跳下A或前滚下A,但伤血并不多。
下下A跳下A(命中脸朝天人的头)转身上下A(上下A过后再追加,上下A和下下A的攻击效果和打晕
时间一样):只要fps或网速正常情况下,完全成立~~
下下A,前滚下A,0.5秒后上上A:这招要在下下A打飞对手,也就是对手躺地的时候是侧面对着你的,追加
前滚下A,把对手踢了2人距离,稍微前移一点,上上A,时间为0.5秒左右
缺点:对手在中了前滚下A不起来,你就没辙
左右A 上上移动,左右A:对手中了左右A,可能会想到你追加前滚后A踢自己,因为左右A追加跳下A话,时间



掌握不好便不成立,反而会成为破绽。对手这时选择跳起,而你追加前前 左右A
刚好打中了他跳起(或防御)的动作,两个左右A,16血,在加上追加的,25左右
这招是看浩方前辈沈玉虎用后才得到的(表说偶偷学哈^O^)
我的所有指虎技巧,都在这两篇文章里了,不求大家说好,只求有兴趣的玩家观看一二就满足了
2.指虎打各种武器分析
不知最近怎么了...我的技术是一日不如一日,网速也是如此,哎,对流星我几乎都要放弃了,废话不多
说,下面开始进入正题
和我打过虎的人一般都知道,我的虎是防御流的,如果你们对我的虎感兴趣,不妨看看
我看过不少指虎高手写的贴,打指虎的时候,都有个级大的特性,就是直线
无论是上上A,下A,下下A,上下A(这招用好非常有用)下上A……几乎所有指虎招都是直线攻击
如果用好了,绝对是绝杀
玩指虎,不要老定在一个地方不动,如果对付刀、锤(比较容易破防的重武器)、还有最难打的剑,非常
不划算。只要一个不小心,对手破防招或小跳就切过来了
锤:解锁靠近,左右下A(血刀的名牌招) 空中跳下A,近身,而且尽量最低的话,可以打个对手措手不及
因为锤的攻击范围是所有武器中最广的
刀:超低跳砍,这招快而稳,打防御的指虎最好不过了,还没等你反映过来,你可能就中上了
后滚下A,可以和后滚左右下A换着用,运用得当的话,你无法判断对手会出哪一招
根据浪蝶提示后,刀的下A可以在指虎下下A没冲到你,而保留了一段距离,那段距离刚好是刀下A所
能打到的话,对手刀下A一破防,接着追加,很不划算
刀在躲过指虎下下A后,追加上A也是成立的,只要那人网不变态....
剑:对于打剑,我是最头疼的了,剑的小跳,范围很广(象我这种延时垃圾网,用起剑来更不用说了),
  剑打指虎,几乎现在所有的高手,都是利用指虎的下下A,上下A,上上A,左右A打空而用小跳反击,
  找下下A破绽尤为明显,这也是小跳对指虎的最大威胁。只要保持适当的距离,打指虎简直可以说是轻而易举
另外,在这里我要说明一下的是,现在剑高手们流行另一种打虎的剑法(非常厉害,大家可以试一试)
其实原理也是一样,也是想让拿虎的对手下下A冲空,对此,高手们发现,拿剑,跳起可以非常灵活
得躲避指虎的所有招(除了虎的A磨血),抓好了机遇,小跳就切过来了。例如左大跳换武器(换武器
是为了延长制空时间 或者停留)右大跳换,后跳换等等,可以灵活跳用,另外,保持距离也是非常
重要的。

对付这三种武器,究竟应该怎么办?下面来介绍
锤:所有武器中范围之圣,用指虎打它要切记,尽量少出没有必要的招,没有把握,不要轻易出破防招,
尽量用单A试探,只要指虎入了门的人大概都知道什么时候用左右A吧?心理战,没有把握,可以接
下下A,或下下A 上上A(快速,下下A不会产生攻击效果,而是定位,让上上A成为讯雷不及掩耳的
快速破防招)。如果还是没有把握,你就一直磨吧~~
  尽量不要和对手近身战,如果一出废招,对手立马一个连锤,35血就没了~
  对于破防招,要尽量多用,灵活使用最关键,不要过分死板,主要是要破出让对手出呼意料的防御
因为用锤的人,一般都不会主动攻击,采用的是防守反击的打法,只要抓准机会,破防招应该很容易
中的。
刀:其实虎打刀,刀打虎,都占不了多大便宜
  保持直线,多用A下下A试探,时机成熟,用A下下A上上A幻招破防,多防御,不要停留在一个地方
  保持和对手1人半的距离,随时准备下下A。毕竟刀的攻击范围有限,比锤差的远
  对付小应那种靠空中迷惑对手跳砍的刀,不要轻易接近,看他空跳,前前先上去试探一下,然后
  立即后后回来(或者滚动),看到他跳砍了,就随便你怎么打了(这几天狂看录象悟出来D....)
剑:仿佛就是指虎的天敌,剑对虎,占了80%的便宜(上面有介绍)
  对于和你保持距离的对手,他远离你,你就远离他贝~不信他不回来....(玩笑)
  打这种对手,尽量防御接近,少出下下A,(这样就可以避免对手小跳切你)单A磨,看准了对手扫
  地和下下A破防,后滚,下下A(只要是直线)这是预先招,只要摸请对手套路,一般的高手都会做到
  打剑,其实就一句话,少闪,多防,多磨,也就是防守反击
这是三种最难的武器,下面介绍简单的(简略,暗器除外)
忍刀:抓准机会下下A追加就可以了~因为忍刀的破防招,其实就两招,下下上A,左右A(10%的气)
   威力不大,但如果追加起来就不好说~忍刀最厉害的,也就数定身了,只要你不让他找到你破绽
   放定身,打忍刀,容易(对于空丢小必的人...你就跑吧!)
刺:略(高手慢慢去摸索吧....)
枪:枪主要靠A下A试探,预测对手要出这招的时候,后大跳,躲过下A,这时对手会留下极大的破绽,(因
  为下A收招较慢)留下了破绽,下面该做什么,不用我说了吧?另外,要注意的一点就是,对手在下
  A过后,看见你准备出招,会连上上A打你个出其不意,只要小心就可以了
乾坤:多破防,尤其是对于拔刀流那种打法
匕首:只要注意对手空跳对付指虎的套路,日匕首很简单。如果对手用空跳引诱你下下A,你看准跳下A
   或者近身磨他就可以,磨多了,对手自然会改变战略,这时就非常好打了,他小必,你大必,他
   留气,你小必~(套用刀G的...听起来好象他小B,你大B....- -#)
指虎对指虎:其实虎打虎,对手采用的是和你一样的套路,只要双方都会用下下A追加一类,所以,打虎
的时候,下下A冲倒对手,没有把握跳下A或前滚下A命中对手的话,不要追加,因为对手在
被下下A冲倒后,一般都会选择用下下A反击,而没有把握就追加下A打空了后,那段距离,
刚好可以被对手下下A冲击。象这种情况(还有左右A追加)在招打倒对手后,可以选择侧
闪,当看见被打倒的对手出下下A而没有打中你的时候,冲过去左右A,或AA,A下下A上上A
……这就看你会不会灵活运用了
这是对付指虎对付各种武器的打法....另一篇指虎经典招还在续写ing...写好再发上来



指虎对各种武器的要点分析
指虎打匕首(只用单A试探,估计对手小跳的时候就用下下A拼招,100%命中)、剑(同前面一样)。
刀(贴身防御为主,破防为辅,见招破招,重武器攻击速度太慢)、锤(同前面)。
指虎打上面四样武器都比较容易,忍刀根据不同的打法和流派,指虎打忍刀有不同的难度。
指虎对枪以近身缠打为主,下下A少用,破防少用,磨血才是硬道理(枪的攻击距离太长)。
指虎对指虎,纯比经验。
指虎对乾坤(纯拔刀)不推荐,网卡一点的话,指虎几乎没有招能在对手防御后全身而退。
如果对手用双武,你就直接的用匕首(或者剑)带枪就行了(娱家双刀流伺候)~




论指虎的追加

指虎的跳下A追加严格的说是网招,在局域网是不成立的。但是互联网上可以普遍使用(只要对手网不是很变态)。
⑴后后A撞到对手后,追加跳下A比较容易,只要注意出空中下A时的高度,尽量低些就可以了。

⑵左右A后追加跳下A,一般网速下也成立,如果网速比较快的话,失误率也会随之增大,可以适当向前方远点跳,对手常常被后后A撞倒后,起身都喜欢向后滚动,正好可以在他滚的时候踩到。如果对手经验老到一点的,就不会向后滚,而会向两边侧滚。很有可能就来不及踩到他了。所以网速较快的时候推荐前滚下A。(这个追加速度比跳下A要快,虽然没有后续招式)

⑶被指虎后后A撞到后,切忌躺着不动。那样只会让对手踩了跳下A以后距离你很近,仍然可以再用下A补一脚。更变态点的对手(比如说我啦,^_^),很喜欢跳下A追加之后看距离够近(也不能太贴着,大概对手刚好够你再次后后A的距离)的话,再次使用后后A,打对手的起身瞬间(原理就像匕首的前A或者后A打对手起身瞬间一样),然后再追加。曾有一次,我用后后A→跳下A→后后A→跳下A……连撞对手四次。然后你的对手就算没死也没有斗志了……




指虎对剑(匕首)的战术思想
对于对手连续小跳压制的打法,这是网卡的时候剑用来和非小跳类武器强行拼招,使对手倒地的惯用伎俩。指虎对匕首和剑讲求一个“稳”字,如果你非不信这个邪,要在网卡的时候和对手的小跳拼招,正中对手下怀。不输才怪~对手连续小跳压制,你就挡啊,挡又不去血,看是他累还是你累。一旦他停止了小跳压制,并和你拉开距离,意味着他要变招了,不是下上A前前A就是后后A破防。这时候就看你的反映和对策了。
我所说的单A试探,是网速正常情况下(网速快的时候还用连续小跳的不是白痴也是笨蛋,因为正常网速下,指虎防御小跳剑后,A向对手,对手绝对来不及第二次小跳),对手通常都是小跳剑试探,然后马上跳起,你这时候出一下A,可以打中空中的对手。(对手想的是:在空中挨一下A,如果你的第二下A也按出来了,那么剑手落地的时候,你来不及收招,他就可以小跳打中你。——所以我说只能按一下A)既然猜到他落地后小跳,你大可以后后A了,100%撞到他,而他打不到你。追加ing…………
也许你会说这是理想化,如果你能看懂并运用这篇心得。在互动基本上找不到能菜掉你指虎的剑手。不过我要说的是:上面不是理想化的死板模型和假设,而是一种指虎对剑和匕首的战术思想。


在上面这种战术下,指虎唯一的破绽就是后后A打空,而被小跳反击。所以除非有九成把握,不要轻易出后后A,以单A磨血为主。(这句话是针对刹那和娱乐零零狗那种级数的用剑高手而言)
另外,菜鸟剑手才会打指虎的时候放小必杀,顶级剑手都会把气留着爆掉指虎的大必杀。因为指虎的必杀再加上上面所讲的连续追加可以打掉对手100左右的血~

跳下A追加的补充
还有一点忘记说了,补充一下:
一般情况下,指虎的跳下A追加用的是中距离跳(把跳轻轻点一下,起跳没有延迟,一点就跳起来了);如果对手距离你很远的话,才用长跳(按住跳0.5秒左右不放,起跳前有延迟)。


指虎最有实用性的招式
A后后A(取消)前前A 破防效果一流
A后后A 对手只有防御,跳起和反击都会挨打
蹲下(躲过剑的小跳)左右A 类似于剑对剑的时候,蹲下,反击小跳的用法
AA下上A 指虎对指虎网卡一点的时候拼招用,对手在你A两下后以A还击则会和你的下上A拼招,你可以再次下上A后后A前滚接大必杀(少用,用多了鬼才上当)
跳到对手背后(或者侧跳落地后) 直接后后A 对手有“动作(对手因为视角被拖住很可能企图跳起或着急于打刚落地的你)”的话,会被打中。
蹲下(躲过剑的小跳)直接大必杀 满满一必杀全中,对手没气爆开的话会被打个措手不及。
趁对手出招瞬间前滚直接大必杀 不需要位置准确,只要必杀最开始的气够范围能振晕对手就行,命中率极高
A小跳A(或者AA小跳A) 用途不好说,只能自己体会,破绽小。后面可接后后A对手如果急于反击则必中
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