首先,我向一直坚持用刀的人致敬,因为107的刀是8种主流武器中最弱的。刺,匕首,剑,枪,拔刀流乾坤,指虎,忍刀都或多或少的克刀。(当造型和网速,FPS相当时)
用刀需要有一股霸气,也就是心态。这东西不太好解释,说得简单点,就是时机掌握吧。
刀的常规。
作为一种收招慢,威力大的武器,刀最基本一点就是尽量不出无把握的招,出招必中,抓住对手的破绽给予最大伤害。
平时,利用飞腿,A,AA作为试探和反击。对轻武器时,可以力图与之拼招。
刀的一些高级技巧。
冲前跳砍。方法为同时按前和跳,然后下A,这样可以没有跑的动作,直接往前飞出跳砍。
斜向跳砍。和冲前跳砍类似,同时按方向和跳,然后下A。
后跳砍。往身后跳并使出的跳砍,例如:滚动到对手身后,后跳砍。这招和斜向跳砍可以作为奇招。
转身跳砍。跳起,转动鼠标,跳砍。可以用于倒地后,对手站在你的起身反击盲区时。
跳砍是刀的精髓,能熟练掌握,刀的水平会产生质的飞跃。
侧飞腿和后飞腿:就是带漂移的飞腿,侧按住方向飞腿就可以。后飞腿按住后,然后同时按左右和跳,最后A。后飞腿实用价值和侧飞腿差不多,但是失误可能大些,所以不一定要用。
AAA第三下A之前解锁,这样不会打歪。
后滚左右上A,可以作为骗招使用。
A,AA以后马上出上A,和对手拼招。由于上A的威力和产生的僵直时间,上A拼招是划算的,但是首先要掌握对手的心理。
近身,A,AA以后跳砍,偶尔一用效果不错。
近身,跳起一定高度,然后飞腿,对手会以为你要跳砍而跑开。这样能造成伤害。
上A打起身,刀的上A可以攻击滚动的人,当你把对手打到在地时,稍等一下,然后用上A最低点攻击,对手起身就中。属于心理招,类似匕首的后A。
这些招不是死用的招,招是死的,人是活的,实战时候要揣测对手心理。
例如,近身的高跳飞腿这招,就可以在出了几次,对手不跑时候真的跳砍。侧飞腿以后马上再来一个飞腿,多几次对手防了,就在侧飞腿以后冲前跳砍。上A打起身,对手不起来,你就小跳砍等等。
刀伤害最大的一套连招:
下A,解锁,左转身上A,下下A,下下A,下上A,追加飞腿。能造成50点以上伤害,为各种武器连招之最。
解锁左转身是为了拉开一点距离,这样下下A才容易命中,上A以后太近,下下A会出偏。这招在对手FPS很高,网很快时,下下A可能被防御。
所以简化成:下下A,下下A,下上A,追加飞腿。
当对手露出比较大破绽时候,就用吧。
一点提示:刀上A以后可以出大绝,例如当对手中上A飞出去以后,或者再多打一下就有气爆的时候,就能用、
上A与对手拼招后,僵直时间如果比较短,可以后滚下A开始连招。(例如与刺和指虎,刀的A拼招之后)
刀左A以后破绽很大,要当心对手爆气反击。
不推荐的禁招:刀的大绝容易被破,但是也不是没有办法。
在刀大绝转身要结束,升空那瞬间,按ESC,直到绝招出完再按ESC。这样对手会看见你卡在天上出绝招,就不能破了。但是奉劝各位:这招有垃圾的嫌疑,最好不要用。
刀对各种武器全面分析:
刀V刺:刺的特点是出招快,收招快。刀的一些招对刺几乎无效。例如A上上A,近身低空跳砍等,刺只要A一下就可以破掉。刺破刀的大绝也非常容易。
所以必须能够利用好跳砍,掌握好气。否则几乎不可能赢。刺僵直比较大的招,是上A和上上A,只要不中,刀有足够时候来跳砍反击。
对刺的空中飞来非去,用飞腿拼招。近身时,用A,AA,飞腿试探。算准对手要磨血时,上A拼招。偶尔高跳,在中了对手A的僵直过后,可以跳砍反击。
在刺出上上A破防时,马上滚动开,然后反击。最推荐后滚下A,这样可以给予极大伤害。气的用法:尽量不要大绝,在对手气满时候出小绝,这样可以造成伤血不加气。
最忌的是有气,但是不够爆F,然后中对手大绝。
刀V匕首:对于喜欢不停小跳压制的匕首,可以在小跳间隙蹲下然后上A,如果造型吃亏,蹲下容易被打中,那就在小跳间隙直接上A吧,拼招。
刀打匕首有两种思路:死防或者移动。
先说说死防的,在匕首小跳和左A下上A容易出现失误时可以采取,当对手失误便反击。不过真正匕首高手失误很少,靠着左A下上A右A就可以把死防的刀磨死。所以对于匕首顶级高手不适用。
移动的刀,要善于利用飞腿和下蹲。拼招也不错,只是在匕首有气时坚决不出无把握招(包括跳砍都要少用),否则中了一个大绝,就亏大了。
匕首的精华招:后A打起身,只要倒地以后稍微懒一点,等一下再起来,就可以了。切忌倒地以后马上爬起,那样容易被阴。如果匕首是压制起身流,宁可被跳扎两次也不中一个后A。
刀V剑:难度比刀V匕首来得大,因为剑速度和匕首差不多,但是在小跳以后的追加伤害超过匕首数倍。
喜欢不停小跳压制的剑,可以采取和对付匕首一样的打法。
刀打剑要在两点上作文章。1是破小跳。也就是突然下蹲上A,或者后滚左右上A。2是在剑小跳以后追加时。
网快fps高的刀,可以直接起身防御或者跳起来。如果不行,那就要尽量避免被小跳,打防守反击了。
刀对剑近身时,蹲下以后剑喜欢防御的,可以直接跳砍,喜欢跳开的,可以飞腿,喜欢用A点的,用上A拼招。
剑破防的两招分析:左A,集中注意力,网很好FPS高时可以上A拼掉,或者小跳打掉。下下A:保持较远距离,看见下下A时可以出上A拼招。
如果做不到,那就跳吧,跳的越远越好。
剑的下上A上上A,上上A可能破防,当你看见对手对手在你身前稍微转动了,那就是他在调整角度准备上上A破防,马上后滚或者飞腿,A招呼他吧。
需要当心的一点:飞腿和小跳拼招,这样刀很吃亏。像剑用侧滑,后飞小跳以后,你用飞腿反击,结果和他紧接着的小跳拼上了,那就郁闷了
刀V枪:枪的最强一招是A下A,善用这招的枪能让一些刀手有狗咬刺猬的感觉。可以采取三种办法。
近身AA拼,这样由于中刀A以后僵直比枪A的稍长,刀占便宜。或者算准对手要A下A,就高跳,下砍。侧跳,中了A以后对手下A会空,冲前小跳反击。
枪的小绝出招快,还能有后招,是要当心的。只要在枪的侧面不停侧跳或者侧滚,就比较容易躲开然后反击。也可以算准枪A的时刻高跳,这样也可以躲开小绝,然后跳砍反击。
左A慎用,对手可能爆气反击的。
一些比较无耻的枪下扎以后左右A,拼命按跳吧,可能会躲开后面两下,然后反击呢。
刀V乾坤:变化流的乾坤相对好对付,力图拼招。
拔刀流乾坤相对头痛一些。下面给一点思路。
在有气时,中了拔刀算好距离马上爆气,然后反击。
用A,AA试探,飞腿在落地瞬间会被拔刀攻击。偶尔A上上A。
拔刀流乾坤靠3招,1是单A,这招打的很远,还好伤害不是很大。
飞腿,拔刀流乾坤压制对手的首选,可以用飞腿对拼,刀飞腿威力大,赚。也可以猜测对手跳过来飞腿,用上A拼。
拔刀,多跳可以降低拔刀威胁,这样拔刀空了就会遭到反击。中了拔刀以后起身前滚,可以看情况上A,左右上A,下A或者AA等反击。解锁拔刀对刀起身反击影响不大。
刀V锤:唯一不克刀的武器就是锤,只要少出没把握招,赢会比较轻松。锤跳锤以后面对的话,可以上A起身反击。要当心锤子转身左右下A,攻击速度很快。
锤子除了A,任何招以后都可以左右上A小绝,需要提高警惕。左A以后对手会爆气反击,对手有气一定不能用。
刀V指虎:于刺类似的打法。
关键在于气上,如果能让指虎的气不够出两次大绝,那胜算会大增。也就是在对手满气时如果能狠狠的再来一下,就赚到了。
指虎的下下A以后下扣,如果距离不远,可以再次下下A打起身,需要提防。可以倒地不动,等指虎下下A到面前时上A。
指虎的幻招破防厉害,不过只要看见指虎下下A就左滚,然后反击打空的上上A就可以了。
指虎近身AAAAAAAAA........突然给你个左右A很难反映,中了只有怪自己跑的不够快。所以不推荐和指虎零距离接触,稍微拉开一点点距离是不错的选择。可以多利用侧飞腿。
爆气以后左右上A,如果对手网快FPS高,可以左左A或者右右A反击,破掉左右上A。这样可以改变策略,爆气以后冲前跳砍。
指虎气满时,把对手打倒马上就跳开,否则很可能被起身大绝。
指虎嗜血以后,打法应再保守一点点,因为拼招赚的少了。
刀V忍刀:忍刀有两招破防,左右A威胁不大,可以忽略。下下上A发动较慢,看见就后滚上A。
平时要当心不防御状态中忍刀小绝,那样很亏。多利用飞腿压制。近身则可采取和刺,指虎一样的打法。
忍刀的滑翔闪避也不是完全不能破,可以算准对手的落点,用冲前跳砍攻击,只是忍刀空中变化很多,也可以后滑翔以后左右跑,所以这个反击也只是心理招。
左A以后对手可能爆气反击,无耻的忍刀下上A,下A,下上A,下A,上下A上下A,造成的伤害也不容忽略,所以需要计算对手的气。
刀V刀:其实刀V刀是学问最多的,只是那些最强的方法我考虑再三,还是不说的好,否则给别的武器借鉴去,刀将被打的永不超生。这也是我说刀是107的弱势武器的原因。
这里给一个奇招:刀跳砍以后对手飞出去,然后小绝是常见的,这招不是没法破。当你中了跳砍后飞时,爆气,这样会飞很远,落地以后左左或右右滑动避过小绝,然后冲前跳砍反击。掌握的好一定中。
剩下也就是左A当心气之类的。
应要求的补充。
刀V刀:
先动者吃亏。
近身小跳砍是刀唯一破防的招(A上上A会被破掉或者拼掉),但是...如果你解锁,看见对手跳砍转身跑开的话,你会发现跳砍是那么的慢。
刀的AAA也有致命的缺陷,就是第三下发动太慢,前两下AA以后你往对手怀里跑,第三下就打不中了。然后反击。
这种打法被别的武器拿去,刀就很难打了。对于一个平时死防,见你破防就这样的人,你能有什么办法吗?
所以我把这种打法也归结在垃圾打法之列,偶尔一用可以,全这样,就没意思了。我常说我和遇见不刀对刀,就是因为这个。
如果锤子的跳锤还可以利用角度让对手不能起身反击的话,刀连这点都办不到呢