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 简单匕首轮

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帖子主题: 简单匕首轮   简单匕首轮 Icon_minitime周一 二月 04, 2008 7:13 pm

一、匕首基本
很多人崇尚匕首小跳牛B就够了,其实匕首很多基本招数用好了比小跳更强~~~
A
A这个招数看起来收招很慢,破绽也很多,但用于心理招的话就是最好的武器了~~对手喜欢抓空隙进攻的话,A可以缓慢连上上A用于中断对手勉强的进攻(最好一开始用A测试一下对手反击你的时间,当估计出对手反击时间后方可用上上A中断)。当自己有60%气时候,可以A+A+上A+左A(这个招整体速度要放慢让对手感觉可以反击你,但刚反击时候你上A已经打上他了)左A后接小必杀下下A。
对于那些喜欢死防的人A出招后等待1.5秒变右A(近身时候),偶尔来几次效果是非常好的。
右A
右A实际杀伤力是可以超过小跳的。右A主要用处就是打乱对手的进攻,比如对手小跳后或飞T后,你解除防御立刻来个右A,对手就算起跳也会被打中,如果对手没反映过来,接个上上A攻击效果立刻增大N倍。如果对手是喜欢防守反击的,你一定要和他保持距离,当和他距离只有1个半人时,直接出右A,90%命中~~~~
左A
左A一般就是中断对手小跳或中断连招的空隙,左A+下上A的效果我想大家都很明白,突袭效果非常好。但被对手躲开了就非常之危险,我推荐大家用左A+下上A+右A,这样破绽会降低很多,如果对手被下上A踢倒后起身很快,可以再右A后追加下A。
下A
下A作用是招数定位,A+右A大家都有用过吧,突袭效果不错,但总觉得好象还是慢点,下A+右A可以解决这个问题(当然不是普通下A+右A了,下A接右A时候如果你的手够快,那么下A就会变成光影,无攻击效果,但定位效果已经有了,实际速度就和一般右A速度一样,突袭最好的武器就是他了)

二、匕首必杀
匕首的必杀可以说是所有武器之最了,但踏却不容易让对手中招。其实接匕首必杀方式是很多的:
1、右A+下上上A(缺点:对手稍微移动下就打不上)
2、下A+下上上A(缺点:不破防)
针对下A+下上上A可以变成多种连击方式
3、小跳A后前滚接下A+下上上A(缺点:对手不起来就没辙)
4、近身A+右A(解除锁定)接下A+下上上A(缺点:死防和快速反应可以破)
5、左A+下上A+右A(放慢速度且要解除锁定)接下A+下上上A(缺点:不起来就没辙)
6、上上A+A2下 落地(解除锁定)转身接下A+下上上A
对于那些喜欢躺地上不起来的人,你应该想办法把他打的快速起身。像连续上下A就非常好用。(很多人不明白该怎么连续上下A,我告诉你们,手法是先按上下然后在按鼠标右左键,简单点说就是按上下后+个小跳A)要是他不起来就这样一直打他,不出几次他就乖乖的放快起身速度了。
匕首的必杀最忌讳出法太单一,只要你经常变换连击方式,他肯定会中的。

三、武器破绽
我这里只说一些烦人武器的破绽
剑:
剑最大破绽就是破防方式太单一了,左A用小跳之类的快速攻击就可以破掉,麻烦点的就是下下A了,但下下A破绽也是很大的,下下A连出来的招式都太慢了,如果对手用下下A的时候你往前一个大跳,落地后你注意他后边有什么动作,一但有动作的话,立刻就用下上上A打他(这个就是破剑阎罗了,屁股发明滴.....)
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