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 刀谱大全!(3) ----顶!

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帖子主题: 刀谱大全!(3) ----顶!   刀谱大全!(3) ----顶! Icon_minitime周一 二月 18, 2008 6:42 am

下面看看如果对方给你飞脚后,该有那些比较合理的进攻思路
1 立即跳砍
2 原地中高跳
3 轻探1A
4 位移飞脚
5 大招

从上面的可以看出,考虑到错刀流和落地位置的改变等,先飞脚的更有优势,续招选择更多,比防守方更有主动权。所以不要怕先飞脚被跳砍到。只要注意力够集中,就是正面看到了跳砍的起招,闪开也很自然地。

高手破绽会少到连飞脚都没的插缝,所以飞脚要谨慎,忌讳盲目,目的不是去7血,而是去更多的血。



三 上上A 建议在网络良好时使用

1 1A后的上上A
成手一般少用这个,不是因为鄙视,而是因为很容易被破掉。和枪的1A+AAA比较起来,大刀简直就是小巫见大巫。
1)身位 反过来说比较简单(下面说的是看到对方上上A出招后的第1反映)。如果对方1A后+上上A这样打自己,首先注意力要集中,判断身位。如果对方在非常近的身位1A,自己完全有时间用上A,1A截断,或后跳闪开后反击。至于选择什么,看自己的反映习惯,什么感觉最把握就用什么,区别就是给对方造成的伤害不一样。如果对方在1A的范围之内稍远的距离出,则最好后跳闪开,不然由于1A造成自己的僵硬时间+身位远出招的时间,多半反击不了。
2)反击对方的上上A可以有很多办法。如在对方1A和上上上A之间,自己可以上A;1A2A;(自己方向)松开防守键左传;中距离后跳+左右上;中距离后跳+跳砍。如果网有点卡,建议用上A反击,最差弄个双方同时中招。
3)上上A的“错刀流”。上上A的攻击判定效果是远且僵硬时间长。如果用上上A进攻时,和对方的1A同时中招,自己则有机会在对方起身前
a)连接跳砍。这个跳砍的要求是原地起跳,不能走到对方跟前,对方中招后目测距离,立即跳砍,滑翔距离不能太近,要用刀的中后部分落在对方身上,时间完全来得及。多练习,找到感觉就OK了;
b)连接左右上,同样看距离连;
c)连接飞脚,也划算。
4)对方中了1上上A后的续招
如果对方中了1上上A,不要盲目的连接后面的2上上A。这里有2种情况,
a自己并不把握对方肯定会中1上上A,所以2上上A没有来得及出,这时看到对方却已经中招可以改用左右上A;如果对方网好,不要用,左右上A前对方能回防,可再改用飞脚;飞脚对方也未必中,但判断对方肯定防守,用跳砍则更有趣。80%的人会选择向自己方向盲目滚来进攻,用飞脚正合适。
b对方中了1上上A,2上上A的连接手感要有点停顿,不要太快,如果不给机器锁定的时间,对方在中1上上A同时,稍有移动,可造成自己机器的锁定判断失误,那么2上上A会打空。
2 2A后的上上A
当对方麻木1A2A3A时,很容易中2A后的上上A,虽然这个连接看上去较笨拙。

3 上上A续招注意的地方
1)接下上A时,要看对手倒地的身位,没把握不要连。
2)接飞脚,够飞脚时间的距离都能踢到。
3)接跳砍,有些人就喜欢麻痹防守,以为对方没接下上A是对方失误,结果就起身防守了。那个下上A和飞脚完全可以换成这个。
4)接大招,衔接快慢有讲究,对方网快可以正常连接,或是尽快连接,不然会被反击到;自己网慢或和对方差不多,要延迟1秒,给机器锁定的时间,不然大招的旋转会把对手甩很远。
5)接下下上A,如果距离不够下上A时可以连,或者,顾及对方的满气,就出小绝招,如果对手不选择炸管,吃亏的还是对手。
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